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 Jeu de rôle-forum, Le Vampire du Chateau Noir (Keith Martin)

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Calimero
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MessageSujet: Re: Jeu de rôle-forum, Le Vampire du Chateau Noir (Keith Martin)   Sam 25 Mar - 21:11

Vous criez à l'archer que vous ne lui voulez pas de mal mais la jeune femme - car c'est une femme, peut-être ne vous en étiez vous pas encore rendu compte - a déjà décoché une flèche qui se fiche en sifflant dans votre épaule, vous causant une blessure qui vous affaiblit de 2 points d'endurance. Apprenant que vos intentions sont pacifiques, la jeune femme abaisse son arc et fait un signe à l'ours ; ce dernier, obéissant, vous regarde en grognant mais ne vous attaque pas. Elle s'approche alors de vous et se présente : Valderesse la forestière, gardienne de ce bois. Si elle vous a blessée, c'est qu'il est bien rare de rencontrer de bons sujets en pleine nuit dans ces lieux ! Confuse et désolée, Valderesse panse votre plaie avec soin. Vous sentez que vous pouvez lui faire confiance, aussi lui exposez vous le but de votre mission. Le visage de Valderesse s'empreint alors de gravité :
- Prends garde, dit-elle, le Comte Romuald est un être abject et redoutable, et les abords de son château grouillent de loups et de chauves-souris. Les jeunes filles pour en faire ses esclaves, ou même pire ! Mais il n'en a pas toujours été ainsi : le frère de Romuald était Comte avant lui, et c'était un excellent Châtelain, juste, généreux...
Valderesse s'interrompt soudain : un grondement de tonnerre résonne dans le silence de la forêt et de grosses gouttes se mettent à pleuvoir.
- Viens, gagnons vite le bac !
Vous suivez la gardienne des forêts vers la rivière. En chemin, elle vous donne des provisions, ce qui vous permettra de subvenir à deux repas (n'oubliez pas d'ajouter 2 provisions à votre feuille d'aventure). Vous arrivez maintenant aux abords d'une hutte.
Comme vous approchez de la hutte, un Gnome au visage buriné en sort et trottine à petits pas vers vous ; le sourire malveillant qu'il arbore ne vous inspire guère confiance. Il vous demande 2 pièces d'or pour vous faire passer la rivière puis vous propose de vous héberger pour la nuit. Allez vous accepter ? Vous êtes vraiment épuisé...



Valderesse empoigne le nain par le paletot et le secoue énergiquement.
- Tu vas faire passer la rivière à mon ami, Lafouine, et gratuitement !!! Rappelle toi ! tu me dois un service ! Ne t'ai-je pas sauvé la vie, la semaine dernière, en maintenant à distance cette bande de loups qui t'auraient volontiers dévoré ?
A l'évocation de ce souvenir, le Gnome se ratatine. Se tourne vers vous, Valderesse vous glisse alors à mi-voix que Lafouine n'est vraiment pas le genre de personnage dont on peut accepter l'hospitalité, mais en revanche vous trouverez une hutte un peu plus loin sur la piste, de l'autre côté de la rivière, où vous pourrez passer la nuit. Elle repose Lafouine sans ménagement, et le Gnome, tremblant comme une feuille, vous adresse un sourire vil et obséquieux. Vous le suivez à bord de son bateau. Il Prononce alors quelques paroles inintelligibles ; aussitôt l'embarcation s'éloigne de la rive, faisant fi des courants ! En moins d'une minute, vous atteignez l'autre berge. Avec un dernier signe d'adieu, Valderesse repart vers la forêt.

Vous vous mettez en route, longeant la piste qui part de l'autre berge de la rivière. Pas la moindre trille d'oiseau ne vient troubler le lourd silence et, à mesure que les heures passent, vous sentez, en plus de la fatigue, une certaine détresse vous gagner. Vous arrivez maintenant devant une coquette chaumière, blottie dans une clairière. Un mince filet de fumée bleue s'échappe en volutes paresseuses de la cheminée. A pas de loup, vous gagnez la porte, fort opportunément entrouverte, et jetez un coup d'oeil vers l'embrasure : un homme, assis dans un fauteuil devant un poele à bois, somnole paisiblement. Il porte des habits de cuir marron et vert, et vous remarquez qu'il tient entre ses mains un long couteau à lame recourbée. Vous n'arrivez guère à en voir d'avantage, mais une délicieuse odeur de potée vient chatouiller vos narines ! Si vous n'avez pas dormi dans la hutte du Gnome, vous devez absolument vous reposez ici.

- Allez vous attaquer l'homme, profitant de l'effet de surprise ?
- Entrer dans la maison et lui adresser la parole ?
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MessageSujet: Re: Jeu de rôle-forum, Le Vampire du Chateau Noir (Keith Martin)   Sam 25 Mar - 21:18

Je préfére rester seraine, et non combative donc :

Entrer dans la maison et lui adresser la parole
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Calimero
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MessageSujet: Re: Jeu de rôle-forum, Le Vampire du Chateau Noir (Keith Martin)   Sam 25 Mar - 21:22

(126-228)

L'homme, maintenant complétement réveillé, vous dévisage attentivement. Sans doute lui faites vous une bonne impression, car il vous sers un bol de soupe, accompagné de tartines beurrées (cet en cas innattendu vous revigore de 4 points d'endurance, dans la limite du niveau maximum). Là dessus il se présente : Barandrun, garde forestier, et vous explique comment il vit. Autrefois, raconte-t'il, il était guerrier, mais il vint à se lasser des tueries et des combats, aussi décida-t'il de s'établir en pleine forêt pour y mener une vie solitaire, en bonne intelligence avec les animaux. Ces derniers temps, toutefois, les bêtes se font de plus en plus rares et Barandrun s'en inquiète : il redoute que les animaux aient pris la fuite, effrayés par les vibrations maléfiques qui émanent du Château Heydricx. Sentant que vous pouvez faire confiance à ce brave homme, vous lui exposez le but de votre mission ; barandrun vous félicite alors de votre courage et vous confie une précieuse information : il existe un homme bon dans le château ; c'est l'Intendant Lothar.
- Nous sommes bons amis, ajoute Barandrun, malheureusement cela fait des mois que je ne l'ai pas vu, et j'ignore même s'il est encore en vie. Peut-être est il tombé sous la coupe du Comte, peut-être ce dernier l'a t'il tué... en tout cas cherche le : s'il vit encore il t'aidera.
Barandrun vous offre un collier de gousses d'ail (qu'il fait pousser dans son potager) et insiste pour que vous le portiez autour du cou (n'oubliez pas de l'inscrire dans l'équipement de votre feuille d'aventure). Là dessus, votre hote vous propose de vous reposer quelques temps chez lui ; vous acceptez et dormez d'un sommeil qui vous revigore de 4 points d'endurance. Vous reprenez la route dans l'après midi. Vous marchez tout l'après midi durant. A la tombée du jour, vous apercever enfin un château juché au sommet d'une colline aux flancs escarpés.


Lancez deux dés si vous obtenez un nombre inférieur ou égal à votre total d'habileté...
Jet de dé : 5
Total d'habileté :10


(362)

Vous gravissez un sentier raide et tortueux lorsque soudain, émergeant du brouillard et scintillant sous les rayons de la lune, le sinistre Château Hendricx se dresse devant vos yeux !

Allez vous gagner le grand portail ?

Ou contourner le bâtiment pour en repérer les différents corps ?
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MessageSujet: Re: Jeu de rôle-forum, Le Vampire du Chateau Noir (Keith Martin)   Sam 25 Mar - 21:30

Je n'ai réellement pas de temps a perdre. Je suis enfin arriver dans l'entrée tant rechercher. Donc :

- Allez vous gagner le grand portail
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Calimero
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MessageSujet: Re: Jeu de rôle-forum, Le Vampire du Chateau Noir (Keith Martin)   Sam 25 Mar - 21:44

Vous poussez de tout votre poids et le portail s'ouvre avec un grincement sinistre, Les nerfs à fleur de peau, vous pénétrez dans la vaste cour au sol couvert de gravillons noirs. Face à vous, de l'autre coté de la cour, d'imposantes portes blindées de cuivre jouxtent une voûte en pierre qui ressemble fort à l'entrée d'une crypte. Côté ouest, vous apercevez deux portes et sur votre gauche, une poste qui donne sur l'aile sud du principal corps du batiment. Qu'allez vous faire ?

- Gagner les portes blindées de cuivre, coté nord
- Ouvrir la porte sud
- Ouvrir la première porte ouest
- Ouvrir la deuxième porte ouest
- Gagner l'entrée de la Crypte
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captain_flam
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MessageSujet: Re: Jeu de rôle-forum, Le Vampire du Chateau Noir (Keith Martin)   Dim 26 Mar - 22:20

La chance me sourit, j'ai de nouveau la possibilité d'aller vers le Nord


Vers le Nord
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Dink



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MessageSujet: Re: Jeu de rôle-forum, Le Vampire du Chateau Noir (Keith Martin)   Lun 27 Mar - 17:08

Et toi là haut, qui est tu ? Je ne te veux pas de mal...
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MessageSujet: Re: Jeu de rôle-forum, Le Vampire du Chateau Noir (Keith Martin)   Mar 28 Mar - 17:13

(307-258)
La porte donne sur une pièce obscure, que vous inspectez à la lumière de votre lanterne. Curieux endroit ! On dirait une espèce de lieu saint, ce qui est pour le moins innatendu dans ce Château maudit... Des draperies jaunes et blanches ornent les tables et des tentures garnissent les murs ; dans un coin, une écritoire, par terre quelques outils. Vous apercevez un livre posé sur une chaise. En le feuilletant vous voyez que l'ouvrage est consacré à un certain nombre de sages et de guérisseurs et qu'il porte la signature de Gunthar Heydrix sur la page de garde. Si vous le souhaitez, vous pouvez prendre ce Livre des Guérisseurs (à rajouter sur la feuille d'aventure). Le mur est percé d'un petit judas ; vous grimpez sur un tabourez et collez votre oeil, découvrant une grande pièce vide, de l'autre côté de la paroi. Deux zombies y montent la garde, armés d'impressionnant hallebardes. Ne voyant pas comment accéder à cette salle, vous retournez dans le couloir puis vous vous dirigez vers la porte qui est au bout du passage latéral donnant sur l'est...
Une plaque est fixée sur cette porte, avec l'inscription : Docteur Octave-Anatole". En aventurier bien élevé, vous frappez. "Entrez !" répond une voix aigüe et chevrotante. Vous franchissez le seuil, pour vous retrouver face à un homme d'âge mûr, bureau qui croule sous la paperasse ; tout autour de lui, du sol au plafond, ce ne sont qu'étagères chargées de livres et de dossiers.
- Docteur Octave, enchanté ! dit-il en posant devant lui un globe en cristal monté sur un pied de dragon, qu'il tenait entre ses mains. Sage au service du Comte Romuald Heydricx, le diable l'emporte ! Ce bougre est radin, il ne me donne jamais assez d'argent pour mes recherches ! Si tu savais jeune homme, combien me coûte tous ces précieux volumes !
D'un geste de la main, il pointe son doigt vers les étagères. Le Sage est bougon, c'est certain, mais il ne parait pas hostile. Qu'allez vous faire ?


L'attaquer

Lui parler

Le saluer et retourner dans le couloir
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MessageSujet: Re: Jeu de rôle-forum, Le Vampire du Chateau Noir (Keith Martin)   Mar 28 Mar - 17:24

(9-118)
La petite créature ailée vous demande si vous êtes venue voir son maître. Vous hochez silencieusement la tête, en signe d'assentiment.
- Eh bien alors, s'exclame-t-elle, ne reste pas là ! Entre donc ! Le maître pourra certainement te recevoir car il a presque fini de préparer ses potions.
Vous comprenez que vous êtes dans le vestibule d'un laboratoire d'alchimie, et que votre étrange interlocuteur est une créature magique, de la classe des homunculus. Sur son invite, vous ouvrez la porte qui s'encadre dans le mur sud.
Vous voici dans une grande pièce qui regorge de toute sorte de matériaux : des tableaux et des cartes du ciel sont accrochés aux murs, des rayons et des établis ploient sous des minéraux, les racines séchées et les récipients ; quant au sol, il est jonché de papiers épars. Courbé à sa table de travail, un homme grand et mince, à l'abondante chevelure blanche, examine des croquis en bougonnant à part soi. S'apercevant soudain de votre présence, il redresse son pince nez et se tourne vers vous :
- Euh.. Bonjour... Enchanté de faire ta connaissance... enfin je suppose, marmonne-t-il, je suis Charles-Hubert Thimothée, alchimiste en titre. Puis-je faire quelquechose pour toi étranger ?
L'homme n'est pas armé et paraît d'un naturel avenant. Visiblement vous ne l'inquiétez guère : il se replonge aussitôt dans son travail. Qu'allez vous faire ?


L'attaquer

Tenter de lier conversation

Quitter le laboratoire par une porte située sur le mur ouest
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MessageSujet: Re: Jeu de rôle-forum, Le Vampire du Chateau Noir (Keith Martin)   Mer 29 Mar - 9:33

Ce petit vieux ne m'a pas l'air méchant, contrairement aux zombies que j'ai pu voir avant.


Lui parler
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Dink



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MessageSujet: Re: Jeu de rôle-forum, Le Vampire du Chateau Noir (Keith Martin)   Mer 29 Mar - 13:32

Je cherche le maitre de ces lieux
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MessageSujet: Re: Jeu de rôle-forum, Le Vampire du Chateau Noir (Keith Martin)   Mer 29 Mar - 17:48

(75)
Vous ne savez guère quoi dire, mais heureusement le Sage est disert : il se lance dans une grande tirade sur l'avarice du Comte et sur les problèmes qui en découlent pour lui, qui aurait besoin de crédits pour fournir sa bibliothèque. Vous comprenez que vous allez devoir payer pour obtenir des renseignement et que le Sage ne vous fera pas de cadeau sur les tarifs... Mais comment mettre ce sujet délicat sur le tapis ? A nouveau le Sage vous évite l'embarras en vous tendant la perche d'une façon on ne peut plus directe :
- Bien sûr, dit-il, en échange d'écus d'or, je pourrais te faire accéder à la bibliothèque... tu y trouverais peut-être de précieux documents...
La couleur est annoncée : vous pouvez interroger le Sage sur divers sujets, mais chaque réponse se paie ; votre interlocuteur vous explique qu'il prend les Pièces d'Or ou les objets précieux de votre Trésor, selon leur valeur en Pièces d'Or, et qu'il exige d'être payé d'avance. Vous sentez qu'il n'est pas question de marchander avec lui... Choisissez parmi la liste ci-dessous ce que vous souhaitez demande au Sage ; pour chaque renseignement, le prix est indiqué, après avoir pris connaissance de la réponse vous pouvez revenir poser d'autre question ou prendre congé. Qu'allez vous lui demander ?


Comment accéder à la bibliothèque ? (6PO ou équivalent en objet)

Où trouver le Comte ? (3PO...)

Si le compte a de la famille vivant dans le Château ? (3PO...)

S'il sait ce qu'il est advenu de Natacha, la jeune villageoise ? (2PO...)

Ce que renferme la Crypte ? (2PO...)

S'il peut soigner vos Afflictions, au cas où vous souffririez de l'un ou de plusieurs handicaps ? (2PO) (c'est pas le cas pour toi mais jte le met quand meme comme si il t'arrivera d'avoir une affliction et que t'es pas trop loin...)

Regagner le couloir sans rien acheter


(fais moi directement une liste si tu veux plusieurs truc et que tu peux les acheter, on va pas faire 50 post là dessus)

Avant de laisser le Sage à ses manuscrits poussiéreux, n'oubliez pas de déduire de la case Trésor de votre feuille d'aventure les Pièces d'Or ou les objets précieux dont vous avez dû vous séparer en échange de ces renseignements.
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MessageSujet: Re: Jeu de rôle-forum, Le Vampire du Chateau Noir (Keith Martin)   Mer 29 Mar - 18:02

(205-373)
L'Alchimiste ne vous apprend pas grand chose, si ce n'est qu'il est au service de Katarina, la soeur du Comte. Il confectionne pour elle des potions et des onguents de jouvence qui font merveille sur sa maîtresse, surtout associé à un mystérieux traitement, que Charles-Hubert se refuse à vous décrire.
- Katarina fait très jeune, pour une femme de soixante-seize ans, se borne t'il à ajouter d'un ton faussement détaché. Vous préférez ne pas poser de questions sur le Comte à l'Alchimiste, ni lui faire part de vos projets. En fait, Charles-Hubert n'a guère d'informations à vous fournir, (en revanche, si vous êtes atteind d'une affliction, d'une affliction maligne, de lycanthropie il peut vous venir en aide). Autrement, vous prenez congé de l'alchimiste et sortez par la porte ouest.
Vous revoici de retour dans le couloir...

Allez vous ouvrir la porte Ouest, face au laboratoire de l'alchimiste ?

Ou gagner l'extrémité sur du couloir et ouvrir la porte qui s'y trouve ?
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MessageSujet: Re: Jeu de rôle-forum, Le Vampire du Chateau Noir (Keith Martin)   Jeu 30 Mar - 10:44

Je décide de tenir ma promesse vis à vis de la vieille dame du village, et pioche dans mes bibelots (4PO) pour poser 2 questions

S'il sait ce qu'il est advenu de Natacha, la jeune villageoise ? (2PO...)

Ce que renferme la Crypte ? (2PO...)
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MessageSujet: Re: Jeu de rôle-forum, Le Vampire du Chateau Noir (Keith Martin)   Ven 31 Mar - 0:09

(je me demande ou tu as obtenu ces images illustrée du livre.....j'aurais bien joué maisssssss j'ai déjà terminé cette aventure quand j'avais 10 ans....quand vous aurez fini la partie faites moi signe je ferais peut être un topic identique sauf que j'inventerai l'histoire au fur et a mesure...amusez vous bien)
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MessageSujet: Re: Jeu de rôle-forum, Le Vampire du Chateau Noir (Keith Martin)   Sam 1 Avr - 4:30

C est un vrai labyrinthe ici -_-

Je vais aller à l ouest
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MessageSujet: Re: Jeu de rôle-forum, Le Vampire du Chateau Noir (Keith Martin)   Mar 13 Juin - 22:22

Vous jouez plus ?

_________________
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MessageSujet: Re: Jeu de rôle-forum, Le Vampire du Chateau Noir (Keith Martin)   Mer 14 Juin - 2:09

demain
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MessageSujet: Re: Jeu de rôle-forum, Le Vampire du Chateau Noir (Keith Martin)   Jeu 15 Juin - 13:26

difficile de jouer sans connaitre l'histoire
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MessageSujet: Re: Jeu de rôle-forum, Le Vampire du Chateau Noir (Keith Martin)   Jeu 15 Juin - 13:40

jtrouve plus le bouquin :mp:
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MessageSujet: Re: Jeu de rôle-forum, Le Vampire du Chateau Noir (Keith Martin)   Jeu 15 Juin - 13:41

ah bah bravo !!!
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MessageSujet: Re: Jeu de rôle-forum, Le Vampire du Chateau Noir (Keith Martin)   Jeu 15 Juin - 13:42

oui ben hein...

en plus je vous prierai de palabrer dans le topic prévu à cet effet, ici c'est le jeu, le jeu et QUE le jeu. pour parler du jeu y'a un topic "parler du jeu" :x_x:
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MessageSujet: Re: Jeu de rôle-forum, Le Vampire du Chateau Noir (Keith Martin)   Aujourd'hui à 12:47

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